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超越主角



超越 圣骑士

超越圣骑士.png

普通攻击 普通攻击时眩晕一名敌人
主动 宙判 普通:对敌方全体造成782%伤害

觉醒:对敌方全体造成864%伤害和5.2s眩晕

超越:对敌方全体造成982%伤害,5.9s内眩晕且受到的伤害增加42%

16.6秒
荣耀之光 普通:对我方全体进行圣骑士攻击力374%的治疗

觉醒:对我方全体进行圣骑士攻击力411%的治疗,并在13.1s内每秒造成圣骑士攻击力90%的治疗

超越:对我方全体进行圣骑士攻击力493%的治疗,并在15.1s内每秒造成圣骑士攻击力240%的治疗,且我方全体增加攻击力38%

17.9秒
盟誓 普通:在9.4s内为我方全体撑起圣骑士280%攻击力的护盾

觉醒:在11.6s内为我方全体撑起圣骑士324%攻击力的护盾,并且我方全体免疫DEBUFF

超越:在12.6s内为我方全体撑起圣骑士374%攻击力的护盾,并且我方全体免疫DEBUFF,护盾所承受的伤害减少29%

16.6秒
被动 神的愤怒 普通:增加我方全员技能攻击力11%

觉醒:增加我方全员技能攻击力28%

超越:增加我方全员技能攻击力40%,此外,队伍中每有一名圣骑士,额外再增加12%

神的护佑 普通:增加我方全员防御9%

觉醒:增加我方全员防御20%

超越:增加我方全员防御45%,此外,队伍中每有一名圣骑士,额外再增加5%

神之力 普通:在公会占领战和公会争夺战中,我方全体攻击力增加43%

觉醒:在公会占领战和公会争夺战中,我方全体攻击力增加66%

超越:在公会占领战和公会争夺战中,我方全体攻击力增加132%

超越 圣职者

超越奶妈.png

普通攻击 48%治疗或100%伤害
主动 圣光庇护 普通:对我方单体进行350%攻击力的治疗,或对敌方单体造成1270% 伤害

觉醒:对我方全体进行364%攻击力的治疗,或对敌方全体造成752% 伤害

超越:对我方全体进行436%攻击力的治疗,并造成在7s内每秒攻击力180% 的治疗。

8/5.6/5.6S
哈,变强吧 普通:6秒内,增加我方单体攻击力28%,攻击速度22%

觉醒:13.4秒内,增加我方全员攻击力28%,攻击速度22%

超越:16.4秒内,增加我方全员攻击力42%,攻击速度38%,体力80%

19.4S
净化之光 普通:解除我方单体目标所有DEBUFF,并在7s内增加防御力35%

觉醒:解除我方全体所有DEBUFF,并在8s内增加防御力37%,且在5s内免疫 DEBUFF

超越:解除我方全体所有DEBUFF,并在8s内增加防御力56%,且免疫DEBUFF

11/6.2/5.1S
被动 我来援助你 普通:增加除了奶妈自身以及召唤物以外的我方全体队员攻击力38%

觉醒:增加除了奶妈自身以及召唤物以外的我方全体队员攻击力50%

超越:增加除了奶妈自身以及召唤物以外的我方全体队员攻击力65%,体力50%

照耀一切吧 普通:增加我方全员主属性18%

觉醒:增加我方全员主属性33%

超越:增加我方全员主属性51%,此外,队伍中每有一名圣职者,额外再增加10%


幸福 普通:我方全体所受治疗量增加22%

觉醒:我方全体所受治疗量增加38%

超越:我方全体所受治疗量增加55%,此外,队伍中每有一名圣职者,额外再增加6%

超越 魔法师

超越法师.png

普通攻击 增加智力10%
主动 烈焰球 普通:对敌方单体造成1595% 伤害

觉醒:对敌方单体造成1755% 伤害,如果如果此技能暴击,则重置此技能的冷却时间

超越:对敌方单体造成1970% 伤害,在7.2s使其受到的魔法伤害增加58%,如果如果此技能暴击,则重置此技能的冷却时间

11.1S
陨石雨 普通:对敌方全体造成873% 伤害

觉醒:对敌方全体造成960% 伤害,并在5.9s内每秒造成176% 伤害

超越:对敌方全体造成1152% 伤害,并在5.9s内每秒造成192% 伤害,且敌人受到的范围伤害增加45%

16.7S
变羊术 普通:对敌方单体造成1544% 伤害并变羊5.5s,减少其防御力33%

觉醒:对敌方单体造成1699% 伤害并变羊5.5s,一定几率将其周围敌人也变羊5.5s,减少防御力33%

超越:对敌方单体造成1870% 伤害并变羊5.8s;一定几率将其周围敌人也变羊5.8s,减少防御力56%

21.4/16.6/13.4S
被动 上古魔力 普通:增加我方全员魔法攻击力11%

觉醒:增加我方全员魔法攻击力28%

超越:增加我方全员魔法攻击力40%,此外,队伍中每有一名法师,额外再增加12%

魔力聚焦 普通:敌人受到的魔法伤害增加11%

觉醒:敌人受到的魔法伤害增加25%

超越:敌人受到的魔法伤害增加38%

魔力之源 普通:增加我方全员智力20%

觉醒:增加我方全员智力35%

超越:增加我方全员智力55%,此外,队伍中每有一名法师,额外再增加15%

超越 弓箭手

超越弓手.png

普通攻击 减少防御力
主动 强力一击 普通:对敌方单体造成1582%伤害,6.4s内标记此敌人,我方全体集火此敌人

觉醒:对敌方单体造成1705%伤害,6.4s内标记此敌人,我方全体集火此敌人,且所有攻击100%命中

超越:对敌方单体造成1920%伤害,7.1s内标记此敌人,我方全体集火此敌人,且所有攻击100%命中,100%暴击

10S
分裂箭 普通:对敌方全体造成837%伤害

觉醒:对敌方全体造成1005%伤害并沉默5.3s

超越:清除敌方全体Buff,造成1206%伤害并沉默5.3s

14S
致命陷阱 普通:设置一个持续15s的陷阱,当陷阱被敌人触发时对其造成1480%伤害

觉醒:设置一个持续15s的陷阱,当陷阱被敌人触发时对其造成1670%伤害并眩晕4s

超越:设置一个持续15s的陷阱,当陷阱被敌人触发时对其造成1860%伤害并造成不可解除的眩晕6s

13S
被动 Boss杀手 普通:战斗开始后的40s内,自身的Boss伤害增加60%,此效果整场战斗内只能触发一次

觉醒:战斗开始后的40s内,自身的Boss伤害增加90%,此效果整场战斗内只能触发一次

超越:战斗开始后的40s内,我方全体Boss伤害增加154%,此效果整场战斗内只能触发一次

鼓舞 普通:增加我方全员敏捷20%

觉醒:增加我方全员敏捷35%

超越:增加我方全员敏捷55%,此外,队伍中每有一名弓箭手,额外再增加10%

凝神 普通:增加我方全员暴击伤害130

觉醒:增加我方全员暴击伤害245

超越:增加我方全员暴击伤害350

超越 暗杀者

超越刺客.png

普通攻击 降低对方攻速
主动 暗影鬼刃 普通:对敌方单体造成1571%伤害和1340%的固定伤害

觉醒:对敌方单体造成1610%伤害和1428%的固定伤害,如果目标是Boss类敌人,则造成2倍伤害

超越:对敌方单体造成1730%伤害和1550%的固定伤害,如果目标是Boss类敌人,则造成2倍伤害。此技能命中后7.1秒内造成每秒174%的流血伤害。

10.8S
死亡之舞 普通:在6s内自身攻击速度增加60%,每攻击敌人一次额外增加自身攻击力16%,此技能效果持续期间无法使用其他主动技能

觉醒:在7s内自身攻击速度增加80%,攻击力增加40%,每攻击敌人一次额外增加自身攻击力22%,此技能效果持续期间无法使用其他主动技能

超越:在11s内自身攻击速度增加110%,攻击力增加70%,闪避增加50%,每攻击敌人一次额外增加自身攻击力34%,此技能效果持续期间无法使用其他主动技能

18S
隐于黑暗 普通:14s内隐身,增加自身暴击105,防御穿透130,暴击伤害200

觉醒:14s内隐身,增加自身暴击174,防御穿透182,暴击伤害300,持续时间内免疫Debuff

超越:14s内隐身,防御穿透327,暴击伤害550,持续时间内免疫Debuff,能探测到其他隐身单位,并且所有攻击均为暴击

19.44S
被动 全力攻击 普通:刺客自身刚刚攻击过的敌人增加受到刺客自身的伤害33%

觉醒:刺客自身刚刚攻击过的敌人增加受到刺客自身的伤害55%

超越:刺客自身刚刚攻击过的敌人增加受到刺客自身的伤害81%

饥饿的匕首 普通:自身造成伤害的17%用于恢复自身生命值,自身攻击力增加8%

觉醒:自身造成伤害的23%用于恢复自身生命值,自身攻击力增加11%

超越:自身造成伤害的31%用于恢复自身生命值,自身攻击力增加16%

最完美的时机 普通:增加我方全员敏捷20%

觉醒:增加我方全员敏捷35%

超越:增加我方全员敏捷55%,此外,队伍中每有一名刺客,额外再增加10%

超越 战士

超越战士.png

普通攻击 一定概率挑衅一名敌人7s
主动 愤怒冲锋 普通:对敌方单体造成1544%伤害并解除BUFF

觉醒:对敌方单体造成1699%伤害并解除BUFF,有一定几率造成即死

超越:对敌方单体造成1923%伤害并解除BUFF,有一定几率造成即死,当此技能杀死一名敌人时,重置此技能的冷却时间。

11.7S
盾击 普通:对敌方单体造成1513%伤害并眩晕4.1s

觉醒:对敌方单体造成1665%伤害并眩晕5.3s,减少其防御44%

超越:对敌方单体造成1870%伤害并100%造成眩晕6.1s,减少其防御33%,且使其受到的伤害增加45%。对此敌人周围的敌人造成820%伤害并眩晕5s

14.2S
舍身取义 普通:在10s内减少自身所受伤害20%并挑衅所有敌人6.6s

觉醒:在13s内减少自身所受伤害27%并挑衅所有敌人6.6s

超越:在15.5s内减少自身所受伤害30%,减少队友所受伤害20%,并将自身所受伤害的50%反弹。挑衅所有敌人7s,此期间减少敌人防御58%

18.4S
被动 武器奥义 普通:增加我方全体物理伤害7%

觉醒:增加我方全体物理伤害20%

超越:增加我方全体物理伤害35%,此外,队伍中每有一名战士,额外再增加7%

钢铁意志 普通:增加我方全体体力20%

觉醒:增加我方全体体力35%

超越:增加我方全体体力55%,此外,队伍中每有一名战士,额外再增加10%

坚不可摧的盾 普通:当自身受到超过最大生命值35%的伤害时,仅受到最大生命值35%的伤害

觉醒:当自身受到超过最大生命值25%的伤害时,仅受到最大生命值25%的伤害

超越:当自身受到超过最大生命值12%的伤害时,仅受到最大生命值12%的伤害

超越 召唤师

超越召唤师.png

普通攻击 普通攻击时减少自身10%冷却时间
主动 神秘的娃娃 普通:从三种娃娃中随机召唤一个,持续19s。

夏尔:对敌方单体造成1820%伤害,此敌人5.8s内晕眩且受到的物理伤害增加38%

里贝尔:对敌方单体造成1840%伤害,此敌人5.8s内受到的魔法伤害增加38% 安吉尔:对敌方全体造成982%伤害,造成伤害的50%治疗全体友军

觉醒:从三种娃娃中随机召唤一个,持续19s。

夏尔:对敌方单体造成1820%伤害,此敌人5.8s内晕眩且受到的物理伤害增加38%,此外,该娃娃在场时全体友军增加近战攻击力35%

里贝尔:对敌方单体造成1840%伤害,此敌人5.8s内受到的魔法伤害增加38%,此外,该娃娃在场时全体友军增加远程攻击力35%

安吉尔:对敌方全体造成982%伤害,造成伤害的50%治疗全体友军,此外,该娃娃在场时全体友军减少受到伤害30%

超越:从三种娃娃中随机召唤一个,持续19s。

夏尔:对敌方单体造成1820%伤害,此敌人5.8s内晕眩且受到的物理伤害增加38%,此外,该娃娃在场时全体友军增加近战攻击力35%

里贝尔:对敌方单体造成1840%伤害,此敌人5.8s内受到的魔法伤害增加38%,此外,该娃娃在场时全体友军增加远程攻击力35%

安吉尔:对敌方全体造成982%伤害,造成伤害的50%治疗全体友军,此外,该娃娃在场时全体友军减少受到伤害30%

另外,当娃娃被召唤上场时,全体友军增加攻击力30%

19.4S
心灵纽带 普通:9s内我方单体增加攻击力26%

觉醒:13.4s内我方全体友军增加攻击力26%,并且每次攻击敌人都追加147%伤害

超越:16s内我方全体友军增加攻击力31%,追加固定伤害480%,并且每次攻击敌人都追加280%伤害,此外我方全体召唤物攻击力增加17%

17.7S
灵魂毁灭 普通:对敌方全体造成755%伤害

觉醒:对敌方全体造成845%伤害,且在6.1s内,敌人每次受到攻击时额外追加召唤师攻击力337%的伤害

超越:对敌方全体造成982%伤害,敌方每存在一个召唤物额外再受到400%伤害,且在7s内,敌人每次受到攻击时额外追加召唤师攻击力424%的伤害

14.9S
被动 灵魂的承诺 普通:召唤师自身召唤娃娃的数量最大值增加到2个

觉醒:召唤师自身召唤娃娃的数量最大值增加到2个,并且娃娃增加攻击力87%

超越:召唤师自身召唤娃娃的数量最大值增加到2个,并且娃娃增加攻击力144%

灵魂的回声 普通:全体友军召唤师智力增加 35%,全体友军召唤物攻击力增加 44%

觉醒:全体友军召唤师智力增加 45%,全体友军召唤物攻击力增加 55%

超越:全体友军召唤师智力增加56%,全体友军召唤物攻击力增加 64%,此外,队伍中每有一个召唤物,额外再增加全体友军召唤物攻击力30%

礼品娃娃! 普通:全体友军boss伤害增加25%

觉醒:全体友军boss伤害增加32%

超越:全体友军boss伤害增加45%,此外,队伍中每有一个召唤物,额外在增加全体友军boss伤害12%

技能数据为韩服2017.6.8

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