跳转至: 导航, 搜索

超越宝登


超越宝登

目录

版本第四季

韩国版第四幕追加的新最上位伙伴「超越級英雄」

超越級英雄必须通过超越降临获得,需要使用新的U级精髓「超越精髄」,需要对应的U强化英雄+一个对应的U强化巴斯特级钥匙才能降临

韩服2016年11月9日公告了新的宝登超越,同时公布了超越宝登的合成列表,泰坦巨神继续杯具~

PS:顺便广告,国服公会宿命传说(Q群521763938)独家记忆(Q群517379092)收人,韩服龙之火焰交流群(Q群59522889) 欢迎新鲜血液加入~


合成表

超越宝登 = 对应宝登底子 + 屠龙者(钥匙) 登场时间
超越 暴风贝尔(超越贝爷) = 钢铁之躯 暴风贝尔(Ultimate)-宝登战 + 屠龙者 布鲁托(Ultimate)-战高 登场时间:韩服2016.11.9
超越 霍克(超越钩子) = 暗影之翼 霍克(Ultimate)-宝登刺 + 屠龙者 史帝格摩(Ultimate)-刺高 登场时间:韩服2016.12.22
超越 魔法兰蒂(超越宝登奶) = 精灵之友 魔法兰蒂(Ultimate)-宝登奶 + 屠龙者 艾锡龙(Ultimate)-奶高 登场时间:韩服2016.12.8
超越 艾罗泰尔(超弩炮) = 钢铁之箭 艾罗泰尔(Ultimate)-宝登弓 + 屠龙者 乌拉诺斯(Ultimate)-弓高 登场时间:韩服2016.12.22
超越 弗瑞丝(超越狐狸) = 银色之雷 弗瑞丝(Ultimate)-宝登法 + 屠龙者 盖亚(Ultimate)-法高 登场时间:韩服2016.11.24
超越 德隆坤巴科(超越老头) = 天神之锤 德隆坤巴科(Ultimate)-宝登圣骑 + 屠龙者 奥美加(Ultimate)-圣高 登场时间:韩服2016.12.8
超越 影子浩尔(超越双刀) = 审判者 影子浩尔(Ultimate)-宝登双刀战 + 屠龙者 奥美加(Ultimate)-圣高 登场时间:韩服2017.1.5
超越 玛格莉特(超越宝召) = 人偶巫师 玛格莉特(Ultimate)-宝登召唤 + 屠龙者 依欧塔(Ultimate)-召高 登场时间:韩服2017.1.5
超越 宝拉-特雷希(超越熊枪) = 追击者 宝拉-特雷希(Ultimate)-熊枪 + 屠龙者 依欧塔(Ultimate)-召高 登场时间:韩服2016.11.24

超越 九宝登

超越 暴风贝尔(贝爷-战士)

超越贝尔2.png

登场时间:2016.11.9
降临所需英雄:钢铁之躯 暴风贝尔(Ultimate)+屠龙者 布鲁托(Ultimate)+超越精髓50个+5000万

技能版本日期:韩国预告2016.11.9

技能 技能效果 冷却时间
普通攻击 普通攻击时,增加力量以及「怒气」。
主动 屠龙剑 对敌方全体造成40%伤害并附加8秒眩晕,清除全部BUFF。
※增加自身10点「怒气」
17.9秒
炎之力 10秒内,我方全员受到的伤害减少30%,攻击力增加570%。
被攻击时,使攻击的敌人眩晕5秒。
22.1秒
魂之咆哮 对敌方全体发出挑衅,在此期间,自身受到的「近距离」攻击伤害减少50%,「怒气」获得量增加100%。 28.2秒
被动 暴走 当「怒气」槽满了以后,贝尔将进入「暴走」状态。「暴走」状态下,30秒内自动挑衅敌方全体,附加自身受到的物理伤害减少30%的状态。
※在此期间,无法接受保护膜(蓝血)的保护。
※「暴走」状态下,每秒增加90%攻击力,损失5%HP。
※「暴走」状态下,无法使用「魂之咆哮」
※「暴走」状态下,攻击时附加持续8秒的流血DEBUFF,每秒造成200%伤害、并使其无法恢复HP。
※「暴走」状态下,当HP降低到1时,或持续时间结束时,将恢复到暴走前的状态。
龙魂 每次受到攻击获得2点「怒气」。
我方全员受到的伤害减少10%,敌方全员受到的物理伤害增加30%。
每当队伍里存在一名超越宝登,自身物理减伤能力再增加3%
敌方全员减少50%防御穿透
自身受到的伤害减少20%
MAX被动 不灭之魂 强化「暴走」能力。暴走时,造成伤害的30%用于恢复自身,自身的体力增加3倍、自身受到的所有有害效果持续时间减少50%。
暴走时,将受到的攻击30%的伤害反弹给攻击者
每秒攻击力升上效果增加2倍

技能版本日期:韩国2017.1.19 U技能开放

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 物理/近战 普通攻击时,增加力量以及「怒气」
主动 屠龙剑 物理/近战 对敌方全体造成4087%伤害并附加8秒眩晕,清除全部BUFF。
※增加自身10点「怒气」
7秒
炎之力 BUFF 10秒内,我方全员受到的伤害减少30%,攻击力增加570%。
被攻击时,使攻击的敌人眩晕5秒。
22.1秒
魂之咆哮 BUFF 对敌方全体发出挑衅,在此期间,自身受到的「近距离」攻击伤害减少50%,「怒气」获得量增加100%。 28.2秒
被动 暴走 被动 当「怒气」槽满了以后,贝尔将进入「暴走」状态。「暴走」状态下,30秒内自动挑衅敌方全体,附加自身受到的物理伤害减少30%的状态。
※在此期间,无法接受保护膜(蓝血)的保护。
※「暴走」状态下,每秒增加90%攻击力,损失5%HP。
※「暴走」状态下,无法使用「魂之咆哮」
※「暴走」状态下,攻击时附加持续8秒的流血DEBUFF,每秒造成200%伤害、并使其无法恢复HP。
※「暴走」状态下,当HP降低到1时,或持续时间结束时,将恢复到暴走前的状态。
龙魂 被动 每次受到攻击获得2点「怒气」。
我方全员受到的伤害减少10%,敌方全员受到的物理伤害增加30%。
每当队伍里存在一名超越宝登,自身物理减伤能力再增加3%
敌方全员减少50%防御穿透
自身受到的伤害减少20%
MAX被动 不灭之魂 被动 强化「暴走」能力。暴走时,造成伤害的30%用于恢复自身,自身的体力增加3倍、自身受到的所有有害效果持续时间减少50%。
暴走时,将受到的攻击30%的伤害反弹给攻击者
每秒攻击力升上效果增加2倍
U被动 不灭者 被动 ※ 我方全体近战攻击力增加38%
※ 每获得1点「怒气」,自身增加3%力量
※「炎之力」发动时,我方全员增加40%物理攻击力

技能版本日期:韩国第五季技能开放

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 物理/近距离 普通攻击时,增加力量以及「怒气」
主动 屠龙剑 物理/近距离 对敌方全体造成伤害853%,清除所有增益效果并使其4.1秒内无法收到回血和所有增益效果。增加自身10点「怒气」。 17.9秒
炎之力 BUFF 10秒内我方全员受到的伤害减少15%并给予护盾状态,该护盾状态为我方被攻击时,使攻击的敌人眩晕5秒。 22.1秒
魂之咆哮 BUFF 9秒内对敌方全体发出挑衅,在此期间,自身受到的近距离伤害减少50%,怒气获得量增加100%。 26.2秒
被动 暴走 被动 当怒气值满值后,贝尔将进入暴走状态。暴走状态下,30秒内自动挑衅敌方全体,自身受到的物理伤害减少30%。在此期间,无法接受保护膜(蓝血)的保护。每秒增加14%攻击力,损失5%HP。无法使用「魂之咆哮」。攻击时附加持续8秒的流血DEBUFF,每秒造成156%伤害并使其无法收到回血效果。当生命值降低到1时,或持续时间结束时,将恢复到正常状态。
龙魂 被动 每次受到攻击获得2点怒气。敌方全员防御穿透减少40%,自身受到伤害减少20%。
MAX被动 不灭之魂 被动 强化暴走能力。暴走时造成伤害的40%用于恢复自身,自身的体力增加3倍,受到的攻击30%的伤害反弹给攻击者。
U被动 不灭者 被动 我方全体近战攻击力增加18%。使用「炎之力」时额外增加我方全体物理攻击力45%。
ARCH被动 无法抑制的愤怒 被动 敌方全体攻击力减少28%。此外,暴走状态时自身物理攻击力增加60%,体力增加130%。

超越 宝拉·特蕾希(熊枪-弓手)

超越熊枪.jpg
登场时间:2016.11.24
降临所需英雄:追击者 宝拉·特蕾希(Ultimate)+屠龙者 依欧塔(Ultimate)+超越精髓50个+5000万

技能版本日期:韩国2016.11.24

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 物理/远程 普通攻击时,增加自身敏捷
主动 猎人的预感 物理/远程 对敌方单体造成6983%的伤害,并附加6.8秒的「猎人的预感」DEBUFF
※「猎人的预感」:被附加该DEBUFF的目标受到的所有攻击皆为暴击且必中,该效果无法解除,同时间内只能标记一个敌人。
10.6秒
爆发地雷 物理/近战 在我方阵营位置设置「爆发地雷」,地雷会在敌方使用近距离攻击时发动,使攻击者受到9100%的伤害并清除BUFF,同时100%使目标浮空3秒。
※宝拉设置地雷时,8秒内完全免疫任何异常状态。
13.7秒
森之狙击 物理/远程 对触发「爆发地雷」造成浮空的目标进行4次快速的狙击,每0.5秒造成9600%伤害和300%固定伤害。
※狙击状态中的宝拉免疫所有异常状态,且不受任何伤害(伪无敌)。
※技能持续期间,浮空的敌人死亡则立刻停止攻击。
5秒
被动 乌尔萨原子拳 物理/近战 乌尔萨(熊宝宝)有一定概率对近距离攻击宝拉的的敌人发动「乌尔萨原子拳」,造成6432%的伤害并清除BUFF,同时造成3秒的浮空效果。 11秒
自然的祝福 被动 我方全员增加10%敏捷,敌方全员减少30%敏捷。
每当队伍里存在一名超越宝登,自身敏捷再增加10%
宝拉的所有攻击100%命中
MAX被动 快乐的恶作剧 被动 可以一次设置3个「爆发地雷」,地雷的伤害变为2倍,我方全员受到的近距离伤害减少35%。

技能版本日期:韩国技能增强2016.11.29

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 物理/远程 普通攻击时,增加自身敏捷
主动 猎人的预感 物理/远程 对敌方单体造成6983%的伤害,并附加6.8秒的「猎人的预感」DEBUFF
※「猎人的预感」:被附加该DEBUFF的目标受到的所有攻击皆为暴击且必中,该效果无法解除,同时间内只能标记一个敌人。
8.6秒
爆发地雷 物理/近战 在我方阵营位置设置「爆发地雷」,地雷会在敌方使用近距离攻击时发动,使攻击者受到9100%的伤害并清除BUFF,同时100%使目标浮空3秒。
※BOSS类怪物无法浮空

※宝拉设置地雷时,8秒内完全免疫任何异常状态。
12.1秒
森之狙击 物理/远程 对触发「爆发地雷」造成浮空的目标进行4次快速的狙击,每0.5秒无视敌人防御力80%,造成9700%伤害和300%固定伤害。
※狙击状态中的宝拉免疫所有异常状态,且不受任何伤害(伪无敌)。
※技能持续期间,浮空的敌人死亡则立刻停止攻击。
5秒
被动 乌尔萨原子拳 物理/近战 乌尔萨(熊宝宝)有一定概率对近距离攻击宝拉的的敌人发动「乌尔萨原子拳」,造成6432%的伤害并清除BUFF,同时造成3秒的浮空效果。
※每次浮空敌人时熊枪收到伤害减少20%,持续9秒。最大可累积3次且无法解除。
5秒
自然的祝福 被动 我方全员增加10%敏捷,敌方全员减少30%敏捷。
每当队伍里存在一名超越宝登,自身敏捷再增加10%
宝拉的所有攻击100%命中
MAX被动 快乐的恶作剧 被动 可以一次设置3个「爆发地雷」,地雷的伤害变为2倍,我方全员受到的近距离伤害减少35%。

技能版本日期:韩国2017.1.19 U技能开放

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 物理/远距离 普通攻击时,增加自身敏捷
主动 猎人的预感 物理/近距离 对敌方单体造成7113%的伤害,并附加6.8秒的「猎人的预感」DEBUFF
※「猎人的预感」:被附加该DEBUFF的目标受到的所有攻击皆为暴击且必中,该效果无法解除,同时间内只能标记一个敌人。
8.6秒
爆发地雷 物理/近战 在我方阵营位置设置「爆发地雷」,地雷会在敌方使用近距离攻击时发动,使攻击者受到9100%的伤害并清除BUFF,同时100%使目标浮空3秒。
※BOSS类怪物无法浮空
※宝拉设置地雷时,8秒内完全免疫任何异常状态。
12.1秒
森之狙击 物理/远距离 ※对触发「爆发地雷」造成浮空的目标进行4次快速的狙击,每0.5秒无视敌人防御力80%,造成9700%伤害和300%固定伤害。
※狙击状态中的宝拉免疫所有异常状态,且不受任何伤害(伪无敌)。
※技能持续期间,浮空的敌人死亡则立刻停止攻击。
※对象为BOSS时,则无视触发条件(浮空),直接对BOSS连续攻击5次,每次造成14800%的伤害
4.5秒
被动 乌尔萨原子拳 物理/近距离 乌尔萨(熊宝宝)有一定概率对近距离攻击宝拉的的敌人发动「乌尔萨原子拳」,造成6932%的伤害并清除BUFF,同时造成3秒的浮空效果。
※每次浮空敌人时熊枪受到的伤害减少30%,持续9秒。最大可累积3次且无法解除。
5秒
自然的祝福 被动 我方全员增加10%敏捷,敌方全员减少30%敏捷。
每当队伍里存在一名超越宝登,自身敏捷再增加10%
宝拉的所有攻击100%命中
MAX被动 快乐的恶作剧 被动 可以一次设置3个「爆发地雷」,地雷的伤害变为2倍,我方全员受到的近距离伤害减少35%。※ 检测隐形单位(未确认)
U被动 鹰眼 被动 ※ 被「猎人的预感」标记的目标目标,受到的远程伤害增加50%
※「森之狙击」造成的伤害变为2倍
※ 我方全体受到的近战伤害减少35%

技能版本日期:韩国第五季技能开放

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 物理/近距离 普通攻击时,增加自身敏捷
主动 猎人的预感 物理/近距离 对敌方单体造成伤害1567%,并附加5.8秒的猎人的预感状态,该状态为使敌方受到的所有攻击皆为暴击且必中,同时间内只能标记一个敌人,该状态无法解除。 11.1秒
爆发地雷 物理/近距离 在我方阵营位置设置地雷,地雷会在敌方使用近距离攻击时发动,使攻击者受到伤害2500%并清除增益效果,同时100%使目标浮空3秒。 15.7秒
森之狙击 物理/远距离 对触发「爆发地雷」造成浮空的敌方进行4次快速的狙击,每0.5秒无视敌人防御力20%,造成伤害691%。狙击状态中的宝拉免疫所有异常状态,且不受任何伤害。技能持续期间,浮空的敌人死亡则立刻停止攻击。对象为BOSS时,则无视触发条件(浮空),直接对BOSS连续攻击5次。 9.7秒
被动 乌尔萨原子拳 物理/近距离 乌尔萨有一定概率对近距离攻击宝拉的的敌人发动「乌尔萨原子拳」,造成伤害1617%,同时造成3秒的浮空效果并击飞。 5秒
自然的祝福 被动 我方全体敏捷增加30%。宝拉的所有攻击100%命中。
MAX被动 快乐的恶作剧 被动 「爆发地雷」可以一次性设置三个地雷,地雷的伤害变为2倍,我方全体受到的近距离伤害减少35%。
U被动 鹰眼 被动 「猎人的预感」被标记的敌人受到远距离伤害增加45%。我方全体近战攻击力增加20%。
ARCH被动 地雷爆炸吧! 被动 敌方触发地雷时会清除其所有增益效果,并无视敌方的异常状态免疫效果。此外,增加地雷在被攻击时发动机率。此外,对象为BOSS时直接发动地雷将其造成3倍伤害。

超越 弗瑞丝(狐狸-法师)

超越狐狸.jpg

登场时间:2016.11.24
降临所需英雄:银色之雷 弗瑞丝(Ultimate)+屠龙者 盖亚(Ultimate)+超越精髓50个+5000万

技能版本日期:韩国预告2016.11.24

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 魔法/远距离 普通攻击时,增加自身智力
主动 狐火 BUFF/DEBUFF 赋予我方全体「狐火」BUFF。
※「狐火」1:「狐火」状态增加40%魔法伤害,受到的近距离伤害减少40%。
※「狐火」2:「狐火」状态下受到攻击时,给予攻击者附加「狐火燃烧」DEBUFF
※「狐火燃烧」:被燃烧的单位受到的魔法伤害增加30%,造成的物理伤害减少40%。
7秒
冰风暴 魔法/远距离 对敌方单体造成6990%伤害。
※如果敌人处于「幼狐」状态则追加伤害并100%使其9秒内无法解除变异状态(幼狐状态),同时减少目标80%的防御力。
5.5秒
狐火回收 魔法/远距离 对敌方全员造成3786%的伤害并清除BUFF。
※如果敌人处于「狐火燃烧」状态下,则造成2倍的伤害(7572%)并追加8秒的眩晕。
※该技能会回收所有敌我双方的「狐火」
※这个技能只会在敌方处于「狐火燃烧」状态下发动
17.3秒
被动 灰色的狐狸 DEBUFF 弗瑞丝出现在战场时,会召唤守护自身的狐狸。召唤出来的狐狸会无视敌方50%的异常状态抗性,每隔9秒使敌方全体变异为「幼狐」。
※「幼狐」状态下减少35%防御力。
冷漠的微笑 被动 我方全员增加10%智力,敌方全员减少30%智力。
※每当队伍里存在一名超越宝登,自身智力再增加10%
※弗瑞丝使用「狐火回收」技能时,敌方受到的魔法伤害增加8%。
MAX被动 狐狸的叫声 被动 「狐火」状态下的魔法伤害增加量变为2倍,自身受到的近距离攻击减少30%。
※当敌人受到「狐火燃烧」状态影响时,将会累计计算所有受到的魔法伤害,当弗瑞丝使用「狐火回收」技能时,将追加给予目标50%的累计伤害。

技能版本日期:韩国技能增强2016.11.29

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 魔法/远距离 普通攻击时,增加自身智力
主动 狐火 BUFF/DEBUFF 赋予我方全体「狐火」BUFF。
※「狐火」1:「狐火」状态增加45%魔法伤害,增加技能伤害39%,受到的物理伤害减少40%。
※「狐火」2:「狐火」状态下受到攻击时,给予攻击者附加「狐火燃烧」DEBUFF
※「狐火燃烧」:被燃烧的单位受到的魔法伤害增加40%,造成的物理伤害减少40%。
※「狐火」:狐火只能使用「狐火回收」技能解除或弗瑞丝死后解除狐火
7秒
冰风暴 魔法/远距离 对敌方单体造成6990%伤害。
※如果敌人处于「幼狐」状态则追加伤害并100%使其9秒内无法解除变异状态(幼狐状态),同时减少目标80%的防御力。
5.5秒
狐火回收 魔法/远距离 对敌方全员造成3946%的伤害并清除BUFF。
※如果敌人处于「狐火燃烧」状态下,则追加造成3倍的伤害(11838%)并追加8秒的眩晕。
※该技能会回收所有敌我双方的「狐火」
※这个技能只会在敌方处于「狐火燃烧」状态下发动
17.3秒
被动 灰色的狐狸 DEBUFF 弗瑞丝出现在战场时,会召唤守护自身的狐狸。召唤出来的狐狸会无视敌方50%的异常状态抗性,每隔9秒使敌方全体变异为「幼狐」。
※「幼狐」状态下减少35%防御力,每19.8秒造成敌方一人100%进入魅惑状态12秒
冷漠的微笑 被动 我方全员增加10%智力,敌方全员减少30%智力。
※每当队伍里存在一名超越宝登,自身智力再增加10%
※弗瑞丝使用「狐火回收」技能时,敌方受到的魔法伤害增加8%。
MAX被动 狐狸的叫声 被动 「狐火」状态下的魔法伤害增加量变为2倍,自身受到所有攻击减少25%。
※当敌人受到「狐火燃烧」状态影响时,将会累计计算所有受到的魔法伤害,当弗瑞丝使用「狐火回收」技能时,将追加给予目标50%的累计伤害。

技能版本日期:韩国2017.1.19 U技能开放

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 魔法/远距离 普通攻击时,增加自身智力
主动 狐火 BUFF/DEBUFF 赋予我方全体狐火状态,该状态为增加魔法攻击力45%,技能攻击力增加39%,受到的物理伤害减少40%。该状态下受到攻击时,给予攻击者附加狐火燃烧状态,被燃烧的单位受到的魔法伤害增加40%,造成的物理伤害减少40%。狐火只能使用「狐火回收」技能解除或弗瑞丝死后解除狐火。 3秒
冰风暴 魔法/远距离 对敌方单体造成伤害6990%。如果敌人处于幼狐状态则追加伤害3倍并100%使其9秒内无法解除变异状态(幼狐状态),同时防御力减少80%。 5.5秒
狐火回收 魔法/远距离 对敌方全员造成伤害3946%并清除增益效果。如果敌人处于「狐火燃烧」状态下,则追加造成2倍的伤害并追加8秒的眩晕。该技能会回收所有敌我双方的「狐火」。这个技能只会在敌方处于狐火燃烧状态下发动。 15.9秒
被动 灰色的狐狸 DEBUFF 弗瑞丝出现在战场时,会召唤守护自身的狐狸。召唤出来的狐狸会无视敌方异常状态抗性50%,每隔9秒使敌方全体变异为幼狐,幼狐状态下的敌人防御力减少35%。造成敌方一人100%进入魅惑状态12秒。 19.8秒
冷漠的微笑 被动 我方全体智力增加10%,敌方全体智力减少30%。每当队伍里存在一名超越宝登,自身智力再增加10%。弗瑞丝使用「狐火回收」技能时,敌方受到的魔法伤害增加8%。
MAX被动 狐狸的叫声 被动 狐火状态下的魔法攻击力增加量变为2倍,自身受到所有攻击减少25%。当敌人受到狐火燃烧状态影响时,将会累计计算所有受到的魔法伤害,当弗瑞丝使用「狐火回收」技能时,将追加给予目标50%的累计伤害。
U被动 魔力至高 被动 使用「狐火回收」时使敌方受到累计伤害额外增加15%。我方全体魔法攻击力增加20%。

技能版本日期:韩国第五季技能开放

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 魔法/远距离 普通攻击时,增加自身智力
主动 狐火 赋予我方全体狐火状态,该状态为增加魔法攻击力25%。该状态下受到攻击时,给予攻击者附加狐火燃烧状态,被燃烧的单位受到的魔法伤害增加35%。狐火只能使用「狐火回收」技能解除或弗瑞丝死后解除狐火。 3秒
冰风暴 魔法/远距离 对敌方单体造成伤害1564%。如果敌人处于幼狐状态则追加伤害2027%并100%使其9秒内无法解除变异状态(幼狐状态),同时防御力减少48%。 9.3秒
狐火回收 魔法/远距离 对敌方全员造成伤害861%并清除增益效果。如果敌人处于「狐火燃烧」状态下,则追加造成2倍的伤害并追加4.3秒的眩晕。该技能会回收所有敌我双方的「狐火」。这个技能只会在敌方处于狐火燃烧状态下发动。 18.2秒
被动 灰色的狐狸 被动 弗瑞丝出现在战场时,会召唤守护自身的狐狸。召唤出来的狐狸会每隔13.2秒使敌方全体变异为幼狐,幼狐状态下的敌人防御力减少35%。造成敌方一人100%进入魅惑状态7秒。 19.8秒
冷漠的微笑 被动 我方全体智力增加30%,魔法攻击力增加20%。
MAX被动 狐狸的叫声 被动 狐火状态下的魔法攻击力增加量变为2倍。当敌人受到狐火燃烧状态影响时,将会累计计算所有受到的魔法伤害,当弗瑞丝使用「狐火回收」技能时,将追加给予目标40%的累计伤害。
U被动 魔力至高 被动 使用「狐火回收」时使敌方受到累计伤害额外增加10%。我方全体魔法攻击力增加20%
ARCH被动 灵魂的魔力 被动 我方全体智力增加52%。我方队伍里存在1名魔法师时就会额外增加智力18%。

超越 德隆坤巴科(老头-圣骑)

超越 德隆坤巴科.jpg

登场时间:2016.12.8
降临所需英雄:天神之锤 德隆坤巴科(Ultimate)+屠龙者 奥美加(Ultimate)+超越精髓50个+5000万

技能版本日期:韩国正式服2016.12.8

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 物理/近距离 普通攻击时,延长目标技能CD时间
主动 古代的钝器 物理/远距离 对单体目标造成6930%的伤害及目标最大HP值20%的额外伤害,此技能100%命中,被击中的敌人100%眩晕6.8秒。
※如果目标是BOSS单位,则无法造成额外HP伤害,改为附加面板攻击力13760%的额外伤害。
8.7秒
圣书之力 BUFF 14秒内,提高我方全体250%攻击力,德隆坤巴科每拥有一层「酒气」,额外增加全队3%的攻击力。
※该效果无法解除
19.2秒
干杯 BUFF 德隆坤巴科拿起酒桶,补充50层「酒气」。使我方全员在7.8秒内进入无敌状态并提高30%近距离伤害。
※德隆坤巴科每拥有一层「酒气」,额外增加0.2%的近距离伤害
23.9秒
被动 铁匠的祝福 被动 德隆坤巴科每秒失去10层「酒气」。我方全员普通攻击的攻击力增加100%。
※德隆坤巴科受到魔法攻击时,「干杯」技能的冷却时间减少20%
健康的体魄 被动 我方全员主属性提升10%(力敏智,参考男法),敌方全员主属性减少20%。
※队伍内每存在一个宝登,自身的主属性再提高10%
MAX被动 酒杯的回忆 被动 「酒气」最大值增加100%。我方全员普通攻击的攻击力增加100%。
※德隆坤巴科免疫所有DUBUFF
※使用「圣书之力」时,我方全员受到的魔法伤害减少40%

技能版本日期:韩国2017.1.19 U技能开放

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 物理/近距离 普通攻击时,延长敌方技能冷却时间
主动 古代的钝器 物理/近距离 对敌方1人造成伤害6930%并追加其最大生命值20%的伤害,100%命中,被击中的敌人100%眩晕6.8秒。如果目标是BOSS单位,则附加额外伤害13760%。 8.7秒
圣书之力 14秒内提高我方全体攻击力250%,德隆坤巴科每拥有一层酒气,额外增加我方全体攻击力3%。该效果无上限而且无法解除。 19.2秒
干杯 德隆坤巴科拿起酒桶,补充50层酒气。7.8秒内使我方全体进入无敌状态并增加近距离伤害30%。德隆坤巴科每拥有一层酒气,近距离伤害就会增加0.2%,该效果无上限。 23.9秒
被动 铁匠的祝福 被动 德隆坤巴科每秒损失10层酒气时,我方全体普通攻击力增加100%。德隆坤巴科受到魔法攻击时,「干杯」技能的冷却时间一定几率减少20%。
健康的体魄 被动 我方全体主属性增加10%,敌方全体主属性减少20%。队伍内每存在一个宝登,自身的主属性增加10%。
MAX被动 酒杯的回忆 被动 酒气最大值增加100%,我方全体普通攻击力增加100%。德隆坤巴科免疫所有减益效果。使用「圣书之力」时,我方全体受到的魔法伤害减少40%。
U被动 酒的幸福 被动 酒气最大值增加200。使用「干杯」时补充70层酒气,「圣书之力」每层酒气额外增加我方全体攻击力5%。

技能版本日期:韩国第五季技能开放

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 物理/近距离 普通攻击时,普通攻击时,延长敌方技能冷却时间
主动 古代的钝器 物理/近距离 对敌方1人造成伤害1586%并追加其最大生命值20%的伤害,100%命中,被击中的敌人100%眩晕5.2秒。 11.1秒
圣书之力 14秒内提高我方全体攻击力28%,德隆坤巴科每拥有一层酒气,额外增加我方全体攻击力0.2%。该效果无上限而且无法解除。 19.2秒
干杯 德隆坤巴科拿起酒桶,补充50层酒气。7.8秒内使我方全体进入无敌状态并增加近距离伤害45%。德隆坤巴科每拥有一层酒气,近距离伤害就会增加0.3%,该效果无上限。 23.9秒
被动 铁匠的祝福 被动 德隆坤巴科每秒损失10层酒气时,我方全体普通攻击力增加200%。
健康的体魄 被动 我方全体主属性增加37%。
MAX被动 酒杯的回忆 被动 酒气最大值增加100%,德隆坤巴科免疫所有减益效果。
U被动 酒的幸福 被动 酒气最大值增加200。使用「干杯」时补充70层酒气,「圣书之力」每层酒气额外增加我方全体攻击力0.5%。
ARCH被动 传说中的铁匠 被动 德隆坤巴科会使我方全体普通攻击攻击力增加300%。

超越 魔法兰蒂(大鹿-奶妈)

超越 魔法兰蒂.jpg

登场时间:2016.12.8
降临所需英雄:精灵之友 魔法兰蒂(Ultimate)+屠龙者 艾锡龙(Ultimate)+超越精髓50个+5000万

技能版本日期:韩国正式服2016.12.8

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 魔法/远距离 普通攻击时,恢复我们单体HP并附加攻击力BUFF,或攻击单个敌方目标
主动 温暖的阳光 BUFF 清除我方全员的DEBUFF,同时,在9.8秒内赋予我方全员可抵消2次BUFF清除效果的屏障。 19.1秒
自然的调和 BUFF 6秒内,赋予我方全体守护,使我方全员受到的单次伤害不超过最大血量的25%。 16秒
雷暴云 DUBUFF 降下一片雷暴云,100%使所有敌人在7.2秒内受到的伤害增加30%,并使目标在此期间无法接受任何BUFF 18.6秒
被动 巴尔曼的朋友 被动 我方全员主属性增加15%(力敏智)
※每8秒对我方一名成员进行一次恢复,回复量为魔法兰蒂攻击力的1350%。
※对抗夏里特时(国服周六世界BOSS),巴尔曼家族成员增加30%的攻击力和体力
生命的伟大 被动 我方全员提高30%体力,每当队伍里存在一名超越宝登,自身体力再增加10%
※魔法兰蒂的治疗能力提高90%
MAX被动 自然的伟大 被动 我方全员提高540%攻击力,受到的伤害减少30%
※「温暖的阳光」可抵消的清除次数变为2倍(4次)
※「自然的调和」持续期间,我方全员受到的持续伤害减少25%
※「雷暴云」:使敌人造成的魔法伤害减少50%

技能版本日期:韩国2017.1.19 U技能开放

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 魔法/远距离 普通攻击时,恢复我方一人并附加攻击力增益效果,或攻击敌方一人
主动 温暖的阳光 清除我方全体所有减益效果,并在9.8秒内赋予我方全员可抵消2次清除增益效果的屏障。 19.1秒
自然的调和 6秒内赋予我方全体守护状态,该状态为我方全体受到的伤害大于自身生命值比例25%以上时,只受到自身生命值比例25%的伤害。 16秒
雷暴云 降下一片雷暴云,100%使所有敌方全体在7.2秒内受到的伤害增加30%,并使其在此期间无法接受任何增益效果。 18.6秒
被动 巴尔曼的朋友 被动 我方全体主属性力量、智力和敏捷增加15%。每8秒对我方一人恢复魔法兰蒂攻击力的1350%的血量。对抗夏里特时,巴尔曼家族攻击力增加30%和体力增加30%。
生命的伟大 被动 我方全体体力增加30%,每当队伍里存在一名超越宝登,自身体力再增加10%。魔法兰蒂的治疗能力增加90%。
MAX被动 自然的伟大 被动 我方全体攻击力增加540%,受到的伤害减少30%。「温暖的阳光」可抵消的清除增益效果次数变为2倍,使用「自然的调和」时额外使我方全体受到的持续伤害减少25%。此外,使用「雷暴云」时额外使敌人造成的魔法伤害减少50%。
U被动 精灵的庇护 被动 我方全体近距离攻击力增加25%。使用「温暖的阳光」时额外使我方全体恢复生命力950%。此外,「自然的调和」的增益效果为不可解除,可抵挡4次清除增益效果的伤害。

技能版本日期:韩国第五季技能开放

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 魔法/远距离 普通攻击时,恢复我方一人并附加攻击力增益效果,或攻击敌方一人
主动 温暖的阳光 清除我方全体所有减益效果,并赋予我方全员可抵消1次清除增益效果的屏障。 19.1秒
自然的调和 6秒内赋予我方全体守护状态,该状态为我方全体受到的伤害大于自身生命值比例25%以上时,只受到自身生命值比例25%的伤害。 16秒
雷暴云 降下一片雷暴云,使所有敌方全体在7.2秒内受到的伤害增加30%,并使其在此期间无法接受任何增益效果。 18.6秒
被动 巴尔曼的朋友 被动 每8秒对我方一人恢复魔法兰蒂攻击力的522%的血量。对抗夏里特时,巴尔曼家族攻击力增加30%和体力增加45%。
生命的伟大 被动 我方全体体力增加40%,主属性增加30%。
MAX被动 自然的伟大 被动 我方全体攻击力增加34%。「温暖的阳光」可抵消的清除增益效果次数变为2倍。
U被动 精灵的庇护 被动 我方全体近距离攻击力增加15%。使用「温暖的阳光」时额外使我方全体恢复生命力411%。此外,「自然的调和」的增益效果为不可解除,可抵挡2次清除增益效果的伤害。
ARCH被动 大自然的母亲 被动 巴尔曼家族攻击力增加27%,我方全体近距离攻击力增加38%。

超越 暗影霍克(钩子-刺客)

超越钩子.jpg

登场时间:2016.12.22
降临所需英雄:暗影之翼 霍克(Ultimate)+屠龙者 史帝格摩(Ultimate)+超越精髓50个+5000万

技能版本日期:韩国预告2016.12.21

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 物理/近距离 普通攻击时,偷取目标的一个BUFF给予自身。一定概率触发获取一层「充能」(暂定叫充能)
主动 暗影斩 物理/近距离 对单体目标造成6940%的伤害并使目标沉默8秒。
※技能命中时获得一层「充能」
※技能不会消耗「充能」
※技能发动最低需求:「充能」达到2层
暗影破甲 物理/近距离 对单体目标造成7120%的伤害,同时使目标流血,每秒造成380%伤害,持续11秒。
※技能命中时获得一层「充能」
※技能不会消耗「充能」
※技能发动最低需求:「充能」达到2层
死神之镰 物理/近距离 消耗当前所有「充能」,对单体目标造成9100%的伤害与6100%固定伤害
※技能发动最低需求:「充能」达到4层
※「MAX技能强化」:技能发动不再消耗「充能」,且命中目标时将获得一层「充能」
被动 死亡气息 被动 自身造成的物理伤害增加50%,并使霍克的所有攻击附加44%的固定伤害
※霍克造成伤害的28%将转为自身生命恢复
※当霍克受到魔法伤害时,将进入隐身状态,持续6秒,冷却时间15秒
※隐身时,霍克的所有攻击100%暴击,且受到的范围伤害减少40%
15秒
死亡尖叫 被动 我方全员提高10%「技能」攻击力,敌方全员减少30%「技能」攻击力
※每当队伍里存在一名超越宝登,自身「技能」攻击力再增加10%
※霍克可以探查到隐身的敌人,且受到的范围伤害减少40%
※每当战场上死亡一个单位,霍克的敏捷增加70%,持续11秒
(最高叠加5次)
MAX被动 暗影恶魔 被动 消耗当前所有「充能」,对单体目标造成12100%的伤害与8100%固定伤害,并清除所有BUFF,同时使自身进入6秒的隐身状态。在此期间,受到的伤害减少40%
此技能如果产生暴击,则不消耗「充能」
※技能发动最低需求:「充能」达到5层
※最大「充能」槽增加5格
※强化「主动」3(暂定)技能

技能版本日期:韩国2017.1.19 U技能开放

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 物理/近距离 普通攻击时,偷取敌方的一个增益效果给予自身。一定概率触发获取一层「充能」
主动 暗影斩 物理/近距离 对敌方一人造成伤害6940%并使其8秒内处于沉默状态。该技能命中时获得一层充能,技能不会消耗充能。技能发动最低需求达到2层充能。
暗影破甲 物理/近距离 对敌方一人造成伤害7120%并使其在11秒内每秒造成流血伤害380%。技能命中时获得一层充能,技能不会消耗充能。技能发动最低需求达到2层充能
死神之镰 物理/近距离 消耗当前所有充能,对敌方一人造成伤害9100%与固定伤害6100%。技能发动最低需求达到4层充能。
被动 死亡气息 被动 自身物理攻击力增加50%,并使霍克的所有攻击附加44%的固定伤害。霍克造成伤害的28%将转为自身生命恢复。当霍克受到魔法伤害时,6秒内进入隐身状态。隐身时,霍克的所有攻击必会暴击,且受到的群体伤害减少40%。 15秒
死亡尖叫 被动 我方全体技能攻击力增加10%,敌方全体技能攻击力减少30%。每当队伍里存在一名超越宝登,自身技能攻击力再增加10%。霍克可以探查到隐身的敌人,且受到的群体伤害减少40%。每当战场上我方和敌方死亡一人时,11秒内霍克的敏捷增加70%,最高叠加5次。
MAX被动 暗影恶魔 被动 消耗当前所有充能,对敌方一人造成伤害12100%与固定伤害8100%,并清除所有增益效果,6秒内使自身进入隐身状态,受到的伤害减少40%。此技能如果产生暴击,则不消耗充能。技能发动最低需求达到5层充能。最大充能值增加5层。使用「死神之镰」时不会消耗充能,并且「死神之镰」命中时会获得1层充能。
U被动 死亡使者 被动 每当霍克获得1层充能时,自身敏捷就会增加15%。

技能版本日期:韩国第五季技能开放

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 物理/近距离 普通攻击时,偷取敌方的一个增益效果给予自身。一定概率触发获取一层「充能」
主动 暗影斩 物理/近距离 对敌方一人造成伤害1544%并使其4秒内处于沉默状态。该技能命中时获得一层充能,技能不会消耗充能。技能发动最低需求达到2层充能。
暗影破甲 物理/近距离 对敌方一人造成伤害1569%,使其在11秒内每秒造成流血伤害152%。技能命中时获得一层充能,技能不会消耗充能。技能发动最低需求达到3层充能
死神之镰 物理/近距离 消耗当前所有充能,对敌方一人造成伤害2005%与固定伤害1700%。技能发动最低需求达到4层充能。
被动 死亡气息 被动 霍克的所有攻击附加350%的固定伤害。霍克造成伤害的28%将转为自身生命恢复。当霍克受到魔法伤害时,6秒内进入隐身状态。隐身时,霍克的所有攻击必会暴击,且除「暗影恶魔」之外的主动技能命中敌人时会偷取该其一个增益效果。 15秒
死亡尖叫 被动 霍克可以探查到隐身的敌人,且受到的群体伤害减少40%。每当战场上我方和敌方死亡一人时,11秒内霍克的敏捷增加80%,最高叠加5次。
MAX被动 暗影恶魔 被动 消耗当前所有充能,对地方一人造成伤害2666%与固定伤害2210%,并清除所有增益效果,6秒内使自身进入隐身状态,受到的伤害减少40%。此技能如果产生暴击,则不消耗充能。技能发动最低需求达到5层充能。最大充能值增加5层。使用「死神之镰」时不会消耗充能,并且「死神之镰」命中时会获得1层充能。
U被动 死亡使者 被动 自身物理攻击力增加27%,每当霍克获得1层充能时,自身敏捷就会增加15%。
ARCH被动 死亡的阴影 被动 战斗开始前恢复满自身的充能,14秒内敏捷增加104%。该技能不可解除且进入战场时只能使用1次。

超越 艾罗泰尔(女弩-弓手)

超弩.jpg

登场时间:2016.12.22
降临所需英雄:钢铁之箭 艾罗泰尔(Ultimate)+屠龙者 乌拉诺斯(Ultimate)+超越精髓50个+5000万

技能版本日期:韩国预告2016.12.21

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 物理/远距离 普通攻击时,增加自身敏捷。
主动 穿心之箭 物理/远距离 对单体目标造成6922%伤害。解除目标无敌状态,解除无敌时额外造成7240%伤害。 10.5秒
破坏之箭 物理/远距离 对全体造成7700%伤害。9秒內命中的目标防御減少33%,每秒受到440%的伤害。 12.1秒
全力射击 物理/远距离 蓄力3秒后攻击,对全体造成5600%伤害并解除所有增益效果,目标23秒內受到的远距离伤害增加40%。蓄力時自身无敌。 32秒
被动 虎之咆哮 被动 自身受到远距离伤害时发动反击,对敌人造成9400%伤害并击飞3秒。 4秒
泰坦之力 被动 ※普通攻击时造成最高10倍的随机伤害,每第3次攻击时一定是最高10倍的伤害。
※所有队员对BOSS伤害增加34%。
※每当队伍里存在一名超越宝登,自身BOSS伤害增加30%。
※自身所受到的远距离伤害减少50%。
MAX被动 巨人降临 被动 ※自身所有主动技能会造成最高2倍的随机伤害。
※使用「全力射击」时,无视目标100%防御并100%暴击。
※自身的物理伤害增加50%。

技能版本日期:韩国2017.1.19 U技能开放

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 物理/远距离 普通攻击时,增加自身敏捷。
主动 穿心之箭 物理/远距离 对敌方一人造成伤害6922%并解除无敌状态,解除无敌时额外造成伤害7240%。 10.5秒
破坏之箭 物理/远距离 对全体造成7700%伤害,9秒內被命中的敌方防御力減少33%,每秒受到伤害440%。 12.1秒
全力射击 物理/远距离 蓄力3秒后攻击,对敌方全体造成伤害5600%并解除所有增益效果,23秒內受到的远距离伤害增加40%。蓄力时自身无敌。 32秒
被动 虎之咆哮 物理/远距离 自身受到远距离伤害时发动反击,对敌人造成伤害9400%并击飞3秒。 4秒
泰坦之力 被动 普通攻击时造成最高10倍的随机伤害,每第3次攻击时一定是最高10倍的伤害。我方全体BOSS伤害增加34%。当队伍里存在一名超越宝登,自身BOSS伤害增加30%。自身所受到的远距离伤害减少50%。
MAX被动 巨人降临 被动 自身所有主动技能会造成最高2倍的随机伤害。使用「全力射击」时,无视敌方防御力且必暴击。自身的物理攻击力增加50%。
U被动 钢铁之箭 被动 艾罗泰尔对世界王地狱三头犬造成的伤害增加40%。「泰坦之力」普通攻击时造成最高30倍的随机伤害。自身所有技能造成额外随机伤害3倍。

技能版本日期:韩国第五季技能开放

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 物理/近距离 普通攻击时,增加自身敏捷。
主动 穿心之箭 物理/近距离 对敌方一人造成伤害1525%并解除无敌状态,解除无敌时额外造成伤害1840% 11.2秒
破坏之箭 物理/远距离 对全体造成815%伤害,5.2秒內被命中的敌方防御力減少33%,每秒受到伤害116%。 17.2秒
全力射击 物理/远距离 蓄力3秒后攻击,对敌方全体造成伤害1170%并解除所有增益效果。蓄力时自身无敌。 32秒
被动 虎之咆哮 物理/远距离 自身受到远距离伤害时发动反击,对敌人造成伤害1634%并击飞3秒。 5.2秒
泰坦之力 被动 普通攻击时造成最高10倍的随机伤害,每第3次攻击时一定是最高10倍的伤害。我方全体BOSS伤害增加59%。
MAX被动 巨人降临 被动 自身远距离攻击力增加44%。使用「全力射击」时,无视敌方防御力20%。
U被动 钢铁之箭 被动 艾罗泰尔对世界王地狱三头犬造成的伤害增加102%。「泰坦之力」普通攻击时造成最高30倍的随机伤害。自身所有技能造成额外随机伤害2倍。
ARCH被动 伊卡洛斯的力量 被动 我方全体攻击力增加38%。

超越 影子浩尔(超越双刀/面具)

超越双刀.png

登场时间:2016.12.22
降临所需英雄:审判者 影子浩尔(Ultimate)+屠龙者 奥美加(Ultimate)+超越精髓50个+5000万

技能版本日期:韩国正式2017.1.6

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 物理/近距离 普通攻击时,根据目标DEBUFF数量追加额外伤害
主动 绝对烙印 物理/近距离 对敌方单体造成7020%伤害,造成目标身上每个DUBUFF每秒500%伤害,持续8秒 9.8秒
怨灵缠身 物理/近距离 对敌方全体造成4081%伤害并清除所有BUFF
※所有被命中的目标将会被沉默7.6秒,同时造成当前生命值25%的额外伤害。
※浩尔会吸收本次伤害的30%用作自身的生命恢复
14.3秒
亡魂领域 BUFF/DEBUFF 浩尔制造一个持续8秒的「亡魂领域」束缚敌人的灵魂,在此期间死亡的敌人,死亡后无法发动被动能力。
※「亡魂领域」内的敌人受到的物理伤害增加50%
※「亡魂领域」不可解除
卡米尔&虎奶:浩尔我操你全家
(恩,这句和wiki技能翻译没关系,什么复活啊,自爆啊,诈尸什么的再见)
19.4秒
被动 死神芬里尔 被动 浩尔登场时会协同「芬里尔」一同作战。
※「芬里尔」的普通攻击会造成撕裂流血效果,每秒造成300%伤害,持续11秒
※「芬里尔」会吞噬目标的灵魂,被「芬里尔」击杀的目标无法被复活
※这些效果会在「芬里尔」离场时解除
废墟 被动 我方全员提高20%近战伤害,敌方全员受到的近战伤害增加20%
※每当队伍里存在一名超越宝登,自身近战伤害再增加10%
※每当场上有一人死亡,浩尔增加380%攻击,并使受到的伤害减少10%,持续14.8秒(最高叠加5次)
MAX被动 灵魂开发 被动 如果浩尔受到的伤害大于最大生命值的25%,则仅受到最大生命值的25%的伤害。
※我方全员受到的魔法伤害减少40%
※主动1技能效果变为2倍
※在主动3技能的「亡魂领域」内,浩尔受到的伤害减少70%并免疫所有异常状态
※主动3技能的「亡魂领域」内的所有敌人造成的魔法伤害减少45%

技能版本日期:韩国2017.1.19 U技能开放

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 物理/近距离 普通攻击时,根据敌方的减益效果数量追加额外伤害
主动 绝对烙印 物理/近距离 对敌方一人造成伤害7020%,8秒内其身上按每个减益效果给予每秒造成伤害500%。 9.8秒
怨灵缠身 物理/近距离 对敌方全体造成伤害4081%并清除所有增益效果,7.6秒内被命中的敌人处于沉默状态,同时造成当前生命值25%的额外伤害。浩尔会吸收本次伤害的30%用作自身的生命恢复。 14.3秒
亡魂领域 BUFF/DEBUFF 浩尔制造一个持续8秒的亡魂领域状态束缚敌人的灵魂,在此期间死亡的敌人,死亡后无法发动被动能力。处于亡魂领域状态的敌人受到的物理伤害增加50%,该状态不可解除。 19.4秒
被动 死神芬里尔 被动 浩尔登场时会协同芬里尔一同作战。芬里尔的普通攻击会对敌方造成撕裂流血效果,该效果为11秒内以每秒造成伤害300%。芬里尔会吞噬敌人的灵魂,被芬里尔击杀的敌人无法复活,该效果会在芬里尔离场时解除。 14秒
废墟 被动 我方全体近距离攻击力增加20%,敌方全体受到的近距离伤害增加20%。每当队伍里存在一名超越宝登,自身近距离攻击力再增加10%。每当场上有一人死亡,14.8秒内浩尔攻击力就会增加380%,受到的伤害减少10%,最高叠加5次。
MAX被动 灵魂开发 被动 如果浩尔受到的伤害大于最大生命值的25%,则仅受到最大生命值的25%的伤害。我方全体受到的魔法伤害减少40%,「绝对烙印」效果翻倍2倍。此外,「亡魂领域」期间浩尔受到的伤害减少70%并免疫所有异常状态,敌方全体魔法攻击力减少45%。
U被动 绝对者 被动 使用「绝对烙印」时对敌方一人额外给予5秒内无条件死亡的减益效果,该效果不可清除。此外,使用「亡魂领域」时使我方全体物理攻击力增加20%。

技能版本日期:韩国第五季技能开放

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 物理/近距离 普通攻击时,根据敌方的减益效果数量追加额外伤害
主动 绝对烙印 物理/近距离 对敌方一人造成伤害1546%,5.8秒内其身上按每个减益效果给予每秒造成伤害230%。 11.8秒
怨灵缠身 物理/近距离 对敌方全体造成伤害852%,同时造成当前生命值25%的额外伤害。浩尔会吸收本次伤害的30%用作自身的生命恢复。 17.3秒
亡魂领域 物理/近距离 浩尔制造一个持续4.9秒的亡魂领域状态束缚敌人的灵魂,在此期间死亡的敌人,死亡后无法发动被动技能。处于亡魂领域状态的敌人受到的物理伤害增加25%。 20.4秒
被动 死神芬里尔 被动 浩尔登场时会协同芬里尔一同作战。芬里尔的普通攻击会对敌方造成撕裂流血效果,该效果为5秒内以每秒造成伤害80%。芬里尔会吞噬敌人的灵魂,被芬里尔击杀的敌人无法复活,该效果会在芬里尔离场时解除。 14秒
废墟 被动 我方全体近距离攻击力增加17%,受到的魔法伤害减少15%。
MAX被动 灵魂开发 被动 如果浩尔受到的伤害大于最大生命值的25%,则仅受到最大生命值的25%的伤害。「绝对烙印」效果翻倍2倍。此外,「亡魂领域」期间浩尔受到的伤害减少32%并免疫所有异常状态。
U被动 绝对者 被动 使用「绝对烙印」时对敌方一人额外给予5秒内无条件死亡的减益效果,该效果不可清除。此外,使用「亡魂领域」时使我方全体物理攻击力增加30%。
ARCH被动 绝对的宣言 被动 黑影浩尔减少受到来自敌方的攻击伤害25%。此外,车轮战、工会战中使用「绝对烙印」的死亡标记的减益效果是不可以移除的。(这点我特意找了韩服的韩国大佬,他说他A了浩尔后去打车轮战时,他的浩尔对对方使用了主动一的即死效果,对方手动换人时就立刻挂了…)

超越 玛格莉特(超越宝召)

超越宝召.png

登场时间:2016.12.22
降临所需英雄:人偶巫师 玛格莉特(Ultimate)+屠龙者 依欧塔(Ultimate)+超越精髓50个+5000万

技能版本日期:韩国预告2017.1.4

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 魔法/远距离 普通攻击时,减少技能冷却时间
主动 召唤拜托了 无/召唤 召唤一名宝登族裔(超越宝登)帮助战斗,持续9秒 23秒
人偶哦变强吧!! BUFF 增加召唤生物800%攻击力,60%攻击速度,持续9秒。
※该效果无法解除
17.4秒
选哪个好呢? BUFF 随即赋予我方全员下列效果中的一种,持续12秒
※固定伤害+80%
※攻击力+590%
※攻击速度+60%
※物理伤害+60%
※魔法伤害+60%
※普通攻击伤害+200%
※技能伤害+60%
※全队无敌5秒(不可解除)
29.1秒
被动 人偶皮埃罗 被动 玛格莉特进场时,会呼唤她的玩偶「皮埃罗」同时进场。
※「皮埃罗」每15秒会掠夺吸收一次敌方的BUFF并给予玛格丽特的召唤兽。
魔法失灵 被动 我方全员的魔法伤害增加20%,敌人全员受到的魔法伤害增加30%
MAX被动 令人绝望的恐吓 被动 我方全员的技能伤害增加50%
※「选哪个好呢?」一次可以赋予3种随即效果。

技能版本日期:韩国2017.1.19 U技能开放

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 魔法/远距离 普通攻击时,减少技能冷却时间
主动 召唤拜托了 9秒内召唤一名宝登族帮助我们战斗。 23秒
人偶哦变强吧!! 9秒内召唤物攻击力增加800%和攻速增加60%,该效果不可解除。 17.4秒
选哪个好呢? 12秒内随即赋予我方全体下列效果中的一种:固定攻击力增加80%、攻击力增加590%、攻击速度增加60%、物理攻击力增加60%、魔法攻击力增加60%、普通攻击攻击力增加200%、技能攻击力增加60%和5秒内我方全体不可解除的无敌。 29.1秒
被动 人偶皮埃罗 被动 玛格莉特进场时,会呼唤她的玩偶皮埃罗同时进场。皮埃罗每15秒会掠夺吸收一次敌方的增益效果并给予玛格丽特的召唤物。
魔法失灵 被动 我方全体魔法攻击力增加20%,敌方全体受到的魔法伤害增加30%。
MAX被动 令人绝望的恐吓 被动 我方全体技能攻击力增加50%。此外,「选哪个好呢?」一次可以赋予3种随即效果。
U被动 再叫一个!! 被动 使用「召唤拜托了」时一次召唤2名超越宝登。

技能版本日期:韩国第五季技能开放

技能 技能类型 技能效果 冷却时间
普通攻击 魔法/远距离 普通攻击时,减少技能冷却时间
主动 召唤拜托了 9秒内召唤一名宝登族帮助我们战斗 23秒
人偶哦变强吧!! 9秒内召唤物攻击力增加100%和攻速增加60%,该效果不可解除。 17.4秒
选哪个好呢? 12秒内随即赋予我方全体下列效果中的一种:攻击力增加42%、攻击速度增加35%、魔法攻击力增加42%和技能攻击力增加42%。 29.1秒
被动 人偶皮埃罗 被动 玛格莉特进场时,会呼唤她的玩偶皮埃罗同时进场。皮埃罗每15秒会掠夺吸收一次敌方的增益效果并给予玛格丽特的召唤物。
魔法失灵 被动 我方全体魔法攻击力增加15%,敌方全体受到的魔法伤害增加15%。
MAX被动 令人绝望的恐吓 被动 我方全体技能攻击力增加15%。此外,「选哪个好呢?」一次可以赋予2种随即效果。
U被动 再叫一个!! 被动 使用「召唤拜托了」时一次召唤2名超越宝登。
ARCH被动 再来点什么呢? 被动 我方全体BOSS攻击力增加72%,随机攻击力增加58%。此外,「选哪个好呢?」的持续时间额外增加3秒,每种效果最高叠加2层。
需要新维基